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(视频)屏幕,捕捉休息! nvidia技术的“不沉”公布

日期:2016-8-31 上午 11:32:28

即使同样的FPS(帧每秒画面每秒显示的图像的数量),相比之前的屏幕了新的技术,可以降低辍学揭幕。有了这项技术,可以享受到更柔和的游戏画面不一定采用高端显卡。

NVIDIA在加拿大蒙特利尔召开“新闻发布会”18日(当地时间),是第一个披露新技术“不沉”(G-SYNC)。 “不沉模块”(模块)配备了电脑显示器和NVIDIA显卡都散落着图像失真(口吃)屏幕与现场的每场比赛的等待时间(LAG)进行通信,技术,提高了屏幕截图(撕裂)现象一。

NVIDIA如果詹森黄,NVIDIA的代表介绍了沉模块。

当不使用散热器我们将不胜感激比在电脑屏幕与同规格的前作更加柔软。

例如,如果你在现有的情况下,玩FPS 40级别的比赛中,当一个暴力的过渡和多彩呈现出发生扭曲和截断,和辍学。这ppuryeoju在屏幕显卡上的监视器,而不是硬件规格问题是因为当时的方式本身的一些技术问题。

但如果你不使用下沉下沉模块在NVIDIA的显卡和显示器与相互沟通,减少了问题的症状显着。在这种环境下,如果使用沿着相同的40 FPS的水槽,甚至能够看到更多的平整光洁的屏幕40 FPS在典型环境。 没有配备接收器模块显示器将在2016年上半年通过ASUS,BENQ等发布

此前,如何监控的表示形式游戏场景的问题是图像失真或丢失。

当使用水槽,如果它能够提高这样的现象。即使同样的FPS,由于更加柔软,并观看屏幕。

其在事件接收器技术演示体验空间释放后。

Nvidia将不会下沉,如果用户有配有水槽模块PC对超过650的GeForce GTX'开普勒'(KEPLER)搭载了NVIDIA显卡的GPU(可能会波动室),不得被任何人使用。预计未安装散热器模块显示器在2016年上半年谈到华硕通过,BENQ,优派更被释放。 /蒙特利尔(加拿大)=这是游戏hyeonnam记者

Sunwook金Nvidia的技术市场经理来演示和讲解水槽技术演示

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