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gamevil在2016年曾经获得最佳性能

日期:2016-10-14 上午 11:30:01

公布2016年盈利GAMEVIL的最大有史以来。

GAMEVIL宣布21.9十亿亿韩元创纪录的第四季度销售额,6.7十亿亿韩元营业利润和净利润6.5十亿到2016年赢得今天公布财报。相比第三季度,20%分别为32%,34%的增长记录,而前者的最大季度财报。

2016年销售收入70.2十亿赢得收益也达到24.1十亿亿韩元,22.4十亿亿韩元营业利润和净利润呈现快速增长趋势。这个增长64%和38%,增加了39%,并且最大值得注意更新所有性能指标扇区记录。

这种增长是在国内和海外市场都实现了,特别是在海外市场的增长一枝独秀。同比增长34%的强劲增长后,国内收入了,比上年增长153%的速度增长的海外销售记录27.4十亿亿韩元高达2.5倍,带动的增长在2016年。 在海外销售的持续增长,如他们有一个业务基础,可以预先创收的客户群达2.2亿的基础上,在全球市场大致已经部署在全球市场,包括北美,日本,东南亚,欧洲它被分析为是由于。因此,虽然增加总的销售份额,海外销售显著从2016年到39%,25%,2016年已经赢得了声誉作为一个单位的建筑,全球移动游戏公司。

此外,在2016年的市场,“捕鱼达人”,“怪兽军阀”,“英国皇家”和重大的社会和网络游戏是成功的适应“ZENONIA系列”,“棒球GAMEVIL一系列长期,连同形成一个稳定的收入来源是在2016年和收入增长的第四季度评估的主要因素。

GAMEVIL公司首席财务官yiyongguk副总裁“将继续围绕积极应对全球移动游戏市场蓬勃发展的歧视性知识的基础上,为广大的客户群和移动游戏,固定在世界市场上进一步强化了歧视性的地位,作为一个全球性的移动游戏公司的回应nagagetda,“他说。

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